RANCANG BANGUN GAME EDUKASI LALU LINTAS SEBAGAI UPAYA PENYEBARAN INFORMASI PERATURAN LALU LINTAS INDONESIA Design for Game Education Of Traffic As An Effort To Disseminate Information On Indonesia Traffic Rules

Renaldi, Risfan (2018) RANCANG BANGUN GAME EDUKASI LALU LINTAS SEBAGAI UPAYA PENYEBARAN INFORMASI PERATURAN LALU LINTAS INDONESIA Design for Game Education Of Traffic As An Effort To Disseminate Information On Indonesia Traffic Rules. Other thesis, Universitas Teknokrat Indonesia.

[img] Text (Thesis)
10. ABSTRAK.pdf

Download (31kB)
[img] Text (Thesis)
11. BAB I.pdf

Download (145kB)
[img] Text (Thesis)
16. Daftar Pustaka.pdf

Download (96kB)

Abstract

Sebagai Negara hukum Indonesia tentu mempunyai Undang-undang yang mengatur setiap aspek kehidupan bernegara. Dan kita sebagai warga negara yang baik, sepatutnya mentaati setiap aturan yang ada. Peraturan lalu lintas di Indonesia diatur dalam Undang-undang no 14 tahun 1992 tentang lalu lintas dan angkutan jalan, dan disempurnakan pada Undang-undang no 22 tahun 2009. Banyak cara untuk mengetahui peraturan lalu lintas Indonesia salah satunya melalui game edukasi. Game edukasi (education game) merupakan media pembelajaran untuk anak usia dini yang dikemas dengan cara berbeda. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun aplikasi game edukasi untuk anak usia 7 sampai 12 tahun sebagai media alternatif hiburan dan pembelajaran untuk meningkatkan dan memperluas pengetahuan pengguna dalam mengenal peraturan lalu lintas Indonesia. Teknik pengumpulan data yang dilakukan pada penelitian ini yaitu menggunakan tinjauan pustaka. Sumber data/subjek siswa dan siswi kelas 5 yang berjumlah 30 orang pada SDN 2 Kalibalangan. Metode pengujian yang digunakan adalah ISO 9126 yaitu terhadap aspek Functionality, Usability, dan Portability. Rancangan game Lalu Lintas menggunakan software Construct2 yang akan dijalankan pada platform Android. Hasil pengujian kualitas game edukasi Lalu Lintas diperoleh nilai dari aspek functionality 88.3 % valid, aspek usability dari 30 responden memperoleh nilai 80.5% valid, dan aspek portability dengan OS Android versi Kitkat, Lolipop, Marshmallow, dan Nougat 100% valid.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Game, Edukasi, Lalu lintas, Construct2, ISO 9126.
Subjects: INFORMATIKA > Games Education
Divisions: Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer > S1 Informatika
Depositing User: Asep Haikal Kurniawan S.IP., M.A
Date Deposited: 02 Mar 2020 10:27
Last Modified: 28 Apr 2020 07:19
URI: http://repository.teknokrat.ac.id/id/eprint/1944

Actions (login required)

View Item View Item