IMPLEMENTASI METODE FINITE STATE MACHINE PADA PENGEMBANGAN GAME ROLE PLAYING GAMES Implementation Finite State Machine Metode in game Role Playing Games

Ricky, Saputra (2018) IMPLEMENTASI METODE FINITE STATE MACHINE PADA PENGEMBANGAN GAME ROLE PLAYING GAMES Implementation Finite State Machine Metode in game Role Playing Games. Other thesis, Universitas Teknokrat Indonesia.

[img] Text
Jurnal_Ricky Saputra_13312587.pdf

Download (1MB)
[img] Text (Thesis)
13. ABSTRAK.pdf

Download (143kB)
[img] Text (Thesis)
14. BAB 1.pdf

Download (202kB)
[img] Text (Thesis)
19. DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (192kB)

Abstract

Konsumsi game di Indonesia terbilang sangat tinggi. Banyak sekali perusahaan-perusahaan game luar yang menjual game-nya untuk dimainkan di Indonesia. Salah satu jenis game yang beredar dipasaran adalah jenis Role Playing Game (RPG). Jalan cerita serta tingkat keseruan yang pada game yang menarik dapat dibangun dengan metode-metode tertentu. Untuk itu penulis tertarik menyisipkan beberapa kisah cerita rakyat seperti Timun Mas dan Sultan Domas ke dalam game Role Playing Games (RPG) yang berjudul ” Legenda 4 Kristal”, “Legenda 4 Kristal” merupakan sebuah cerita mandiri yang dibuat penulis dalam yang bercerita tentang seorang pahlawan yang mendapatkan misi dari kerajaan untuk mengumpulkan 4 kristal untuk meyelamatkan dunia dari kejahatan para monster, karena selain untuk membuat game bercitra rasa lokal, hal ini juga dapat menambah pengetahuan masyarakat yang dirasa kurang, tentang cerita rakyat Timun Mas dan Sultan Domas Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode Finite State Machine pada pengembangan game Role Playing Games untuk mengetahui apakah pengembangan game Role Palying Games baik digunakan bila menggunakan metode Finite State Machine dengan menggunakan metode pengembangan sistem Multimedia Development Life Cycle. Teknik pengumpulan data yang dilakukan pada penelitian ini yaitu menggunakan tinjauan pustaka, wawancara dan kuisioner. Sample dari penelitian ini berasal dari kalangan remaja berusia 13 tahun keatas berjumlah 15 orang. Metode pengujian aplikasi menggunakan ISO 9126 yang terdiri dari aspek Usability, Functionality dan Portability. Aspek functionality menunjukkan bahwa aplikasi game memperoleh nilai 100% mendapatkan kriteria sangat baik karena berfungsi dengan benar dan sesuai , aspek portability yang di uji pada device android dengan sistem operasi Kitkat , Lolipop, Marshmellow, Nugget di dapat hasil 100% karena aplikasi dapat dijalankan pada semua sistem operasi tersebut dan aspek usability memperoleh nilai 71,52% mendapatkan kriteria baik. Berdasarkan hasil yang didapat, maka dapat disimpulkan pengembangan game role paying games menggunakan metode Finite State Machine baik digunakan.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Game RPG,finite state machine, ISO 9126.
Subjects: SISTEM INFORMASI (D3) > IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI
Divisions: Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer > S1 Informatika
Depositing User: Asep Haikal Kurniawan S.IP., M.A
Date Deposited: 02 Mar 2020 10:55
Last Modified: 28 Apr 2020 07:31
URI: http://repository.teknokrat.ac.id/id/eprint/1946

Actions (login required)

View Item View Item