![]() | Up a level |
SIDIQ, MUHAMMAD (2024) GAME EDUKASI "GEPUZCOM (GAME PUZZLE COMPUTER)“ SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN TERHADAP PERANGKAT KERAS KOMPUTER PADA SISWA KELAS X TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN DI SMK NEGERI 1 SUNGAI MENANG. Strata 1 thesis, Universitas Teknokrat Indonesia.