GAME EDUKASI GO GREEN UNTUK ANAK-ANAK BERUMUR 6-12 TAHUN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 Go Green Educational Games for Children Aged 6-12 Years Based on Android Using Construct 2

Sukma, Noor Latif Yuta (2019) GAME EDUKASI GO GREEN UNTUK ANAK-ANAK BERUMUR 6-12 TAHUN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 Go Green Educational Games for Children Aged 6-12 Years Based on Android Using Construct 2. Other thesis, Universitas Teknokrat Indonesia.

[img] Text (Thesis)
ABSTRAK.pdf

Download (183kB)
[img] Text (Thesis)
BAB I.pdf

Download (292kB)
[img] Text (Thesis)
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (181kB)

Abstract

Penelitian ini dilakukan dengan tujuan membuat game 2D Go Green berbasis android dan mengenalkan kepada anak-anak tentang barang-barang yang dapat di recycle dan di repair. Dengan game ini diharapkan anak-anak mampu mengenal barang yang dapat di recycle dan di repair serta lebih menjaga lingkungan hidup (alam). Teknik pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini yaitu menggunakan wawancara, dokumentasi dan observasi. Sumber data/subjek pada penelitian ini yaitu anak-anak di lingkungan II RT3 kelurahan Sukamenanti Bandar Lampung. Metode pengujian aplikasi yaitu menggunakan ISO 25010. Metode pengembangan aplikasi yang digunakan pada penelitian ini adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle) sedangkan tools yang dipakai untuk membuat game yaitu Construct 2 kemudian di export dan dirubah dalam bentuk apk menggunakan C2Buildozer. Hasil pengujian game edukasi Go Green dari pengujian ISO 25010 yang meliputi 4 aspek yaitu functional suitability, compatibility, usability dan performance efficiency menunjukkan hasil bahwa aplikasi yang dibangun sudah memenuhi persyaratan fungsional. Secara fungsional sistem yang telah dibangun sudah dapat menghasilkan keluaran yang diharapkan. Pengujian aspek functional suitability mendapatkan hasil kelayakan 100 % sesuai standar functionality sanity check AQuA. Pengujian aspek performance efficiency tidak mengalami error dan memory leak. Pengujian compatibility mendapatkan hasil 100% dapat di pasang di berbagai versi smartphone android. Pengujian aspek usability mendapatkan hasil 91% dengan kriteria sangat layak.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Game Edukasi, Construct 2, Android, MDLC, ISO 25010
Subjects: INFORMATIKA > Games Education
Divisions: Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer > S1 Informatika
Depositing User: Asep Haikal Kurniawan S.IP., M.A
Date Deposited: 03 Mar 2020 09:07
Last Modified: 28 Apr 2020 07:55
URI: http://repository.teknokrat.ac.id/id/eprint/1979

Actions (login required)

View Item View Item